遊び実験

マルチエージェント強化学習

Win or Learn Fast PHC をじゃんけんゲームで実験

同じく、前回の記事でも用いた論文で、 紹介されているWin or Learn Fast PHC(WoLF-PHC)を実装...
ゲーム理論

Policy Hill Climbingエージェントで実験

ランダムエージェントでの実験 Policy Hill Climbing で実験 以下の論文で、紹介されているPolicy...
ゲーム理論

囚人のジレンマをランダムエージェントで実験

実験もくそもないけど、ちょっと実装してみます。 強化学習エージェントで実装する前にランダムエージェントで、 報酬関数が囚...
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